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掼蛋规则图解:从牌型到升级,一页看懂

掼蛋这两年从江苏一路打到全国,饭局上桌就得会。它的规则不算复杂,但有几个地方特别容易记混:级牌到底算多大、逢人配能配什么、同花顺和炸弹谁压谁、打到最后 A 怎么才算通关。 这一页把整局流程按顺序理一遍,可以直接对照上桌。

观山镜 · 掼蛋规则整理

一、先说清楚:掼蛋是什么

掼蛋是四个人玩、两副牌的升级类扑克游戏,起源于江苏淮安。四人分成两队,对家是队友(南北对东西),哪一队先一路从 2 打到并打过 A,哪一队赢下这一局。

  • 用牌:两副完整扑克牌,共 108 张(含 2 张大王、2 张小王)
  • 人数:4 人,2 对 2,对家为队友
  • 起手:每人 27 张,一手拿完,不换牌
  • 出牌方向:逆时针
  • 目标:从打 2 开始逐级上升,先过 A 的一方获胜

二、牌点大小:级牌是关键

掼蛋的牌点不是固定的——当前打到几,几就是级牌,级牌会从原来的位置"跳"到 A 上面。

单张牌从大到小(以打 5 为例)
顺序说明
最大大王2 张,单张中最大
次之小王2 张
第三级牌(本例为 5)打几几就是级牌,比 A 大;共 8 张
第四A共 8 张
依次向下K Q J 10 9 8 7 6 4 3 2正常的自然顺序
注意:级牌只在"打这个级别的时候"才跳位。打完 5 升到 6,5 就回到它原来 A 以下的位置。

三、逢人配:红桃级牌是万能牌

每副牌里的两张红桃级牌(打 5 时的红桃 5),叫逢人配,也叫万能牌、赖子。它可以当作除大小王以外任意一张牌来用——配顺子、配同花顺、凑炸弹都行。

  • 打 10 时手里有 2、3、4、6,红桃 10 可以当 5 用,凑成 2-3-4-5-6 的顺子
  • 手上三张 9 加一张红桃级牌,等于四张 9,可以当四张的炸弹打
  • 不能单独打出去——它必须"配"在别的牌型里
  • 配出来的同花顺、炸弹都按配好后的牌型算大小

因为有两副牌,红桃级牌一共有 2 张,这是掼蛋里最值钱的牌,通常留到关键局做炸弹或冲关用。

四、九种牌型:能出什么

掼蛋能出的牌型一共九类。规则是:只有同牌型、同张数才能互相压

掼蛋的九种牌型
牌型构成举例
单张任意一张牌一张 K
对子两张点数相同KK
三张三张点数相同999
三带二三张 + 一对,没有三带一999 + 44
顺子五张连续单牌,且只能五张,不分花色3-4-5-6-7、10-J-Q-K-A
连对(木板)三对连续对子,且只能三对77 88 99
钢板(三顺)两组连续的三张555 666
炸弹四张及以上同点数9999、99999…
同花顺同花色五张连续牌黑桃 3-4-5-6-7

三条容易记错的细节

  • 顺子只能五张。不像斗地主可以出六张、七张,掼蛋的顺子固定五张。
  • A 可以当 1 也可以当 14。所以 A-2-3-4-5 是最小的顺子,10-J-Q-K-A 是最大的;但不能接成 J-Q-K-A-2 这种跨头尾的。
  • 三带二只比三张的大小。999+44 压不住 888+AA?不对——999+44 更大,因为 9 比 8 大,带的那一对不参与比较。

五、谁压谁:炸弹与同花顺的排序

普通牌型之间比最大牌的点数;炸弹可以压任何普通牌型。完整的强弱顺序是:

  1. 01四王(两张大王 + 两张小王)——压一切
  2. 02八张同点数(含逢人配可算到十张)
  3. 03七张同点数
  4. 04六张同点数
  5. 05同花顺(五张同花色连续)
  6. 06五张同点数
  7. 07四张同点数
  8. 08其他所有普通牌型
最容易记混的一条:同花顺比五张炸弹大,但比六张炸弹小。它正好卡在中间这一格。

炸弹之间张数不同时比张数,张数相同时比点数;同花顺之间比最大那张牌的点数。

六、出牌与接风

领出的人可以出任意牌型。后面的三家里,想压必须出同牌型、同张数、更大的牌,或者直接上炸弹;不想压就喊"过"。

连续三家都过牌,出牌权回到最后出牌的那个人。这里有个掼蛋特有的机制叫接风如果有人打出最后一手牌、其余三家都过,则这个人的对家(队友)直接获得下一轮出牌权,不用等下一圈。这一条是两人配合的核心,队友手里攒着大牌时,你出完最后一张,他就能立刻接上。

七、名次与升级

一局打完,按出完牌的先后排四个名次:头游(第一个走完)、二游三游末游(最后一个)。

只有拿到头游的那一队可以升级,升几级看队友的名次:

升级级别对照
我方名次升几级说明
头游 + 二游升 3 级一二名全包,对手是三游、末游
头游 + 三游升 2 级对手拿到二游,另一人末游
头游 + 末游升 1 级对手拿到二游和三游

比如现在是打 4,我方拿到头游和二游,就从 4 直接升到 7;拿到头游和三游,升到 6;头游加末游,升到 5。

八、过 A:最后一关

A 是打不过去的,必须"打"过去。打到 A 这一级时,想赢下整局,条件比前面严格: 我方拿到头游,且队友不能是末游——也就是队友必须是二游或三游。

  • 头游 + 二游:过 A,整局获胜
  • 头游 + 三游:过 A,整局获胜
  • 头游 + 末游:不算过,下一局继续打 A
  • 我方没拿到头游:不算过,继续打 A

另外 A 是不能"跳"过去的,升到 A 就必须停在 A 上打。

九、进贡、还贡、抗贡

第一局不进贡。从第二局开始,上一局的输家要向赢家进贡。进贡的牌是手里除红桃级牌以外最大的一张(大小王也可以进)。

单下

  • 上一局的末游,向头游进贡一张最大的牌
  • 头游还一张牌回去,一般还 10 以下的小牌
  • 下一局由进贡的末游先出牌

双下

  • 上一局三游和末游都在对方,两人各进贡一张最大的牌
  • 头游拿较大的那张,队友拿较小的那张,各自还牌
  • 下一局由进贡较大牌的人先出牌

抗贡

  • 该进贡的人手里抓到两张大王,可以抗贡,不用进贡
  • 抗贡成立时,下一局改由头游先出牌

十、新手最常犯的五个错

  1. 忘了级牌跳位。打 5 的时候还按 5 比 4 大来算,结果被人家 5 压了 A 才发现。
  2. 想打三带一。掼蛋没有三带一,只有三带二。
  3. 顺子出六张。五张就是五张,多一张就不是顺子了。
  4. 以为同花顺最大。同花顺只压五张炸弹,六张及以上的炸弹都比它大,四王更是压一切。
  5. 过 A 时队友末游还庆祝。打 A 时队友是末游不算过,得接着打 A。

十一、一局流程速查

  1. 洗牌发牌,每人 27 张
  2. 上一局的输家进贡、赢家还贡(第一局跳过)
  3. 定先出的人,按逆时针出牌
  4. 领出随意,跟牌必须同牌型更大或上炸弹,否则过
  5. 三家连过,出牌权回到最后出牌者;有人走完最后一手且无人压,队友接风
  6. 四人依次走完,排名次,头游那队按队友名次升级
  7. 一直打到过 A,赢下整局
关于地方差异:掼蛋各地规则有微调,比如手里剩 10 张以内要不要报牌、还贡能不能还大牌、连续拿头游有没有额外奖励等。本页整理的是目前流传较广、也与赛事规则接近的通用版。正式比赛请以当场的竞赛规程为准。
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